tirsdag 22. desember 2009

tirsdag 8. desember 2009

Oblig2: TilstandsRapport

Etter eg hadde laget en rask animasjon av planen min, så fant eg ut att de vist va en del for kort, så måtte forandre en del eller bygge på scenen min.
Eg har modelert alle objectene og laget hele animasjonen raskt uten å ta hensyn til detaljene som akselerering og andre ting som får de til å se realistisk ut,
eg begynner å bli ganske fornøyd og skal ta meg god tid no til å jobbe med animasjonen.

Den oppdaterte planen:

de begynner som planlagt, flasken kommer flygen utenifra scenen og inn i scenen og treffer bosskorgen og spretter bort på di andre flaskene og videre ned på en steikespade (bestemte meg for en steikespade) som vill skyte cola boksen på andre siden av steikespaden, opp i vognen på ett leke tog som kjører rundt i ring på en bane.



Toget stopper på andre siden av banen og lasteplanen på vognen vill bøye seg ned sånn att colaboksen detter ned på en rampe og ruller videre mot boksene på trappetrinnene,
der den siste detter utenfor og ned i ett rør



Colaboksen blir skutt ut av røret og treffet en flaske på en hylle som spretter bort på en vinflaske som vill dette utenfor og treffe en utløsnings plate som gjør att en "arm" vill bli løst og dette ned og trykke ned en knapp som gjør att en antenne vill begynne å stige oppover mot en hylle



hyllen som er festen til en cylinder og kan roterest vill bli skubbet opp på dene ene siden der antenne treffer, som gjør att vinflasken som ligger oppå rulle ned fra hyllen og treffer en cola glassflaske som vill starte en domino reaksjon av cola glassflasker som står bortover, der den siste detter ned og ned i ett mario inspirert rør



Flasken vill dukke oppigjen litt lengre borte, der den vil bli skutt ut av ett likt rør og havner i en rampe/hoppbakke som an ruller ned og flyr videre.



flasken flyr bort på en boks og ruller bortover og blir fanget opp i ett vannhjul som fører flasken videre til neste boks , der den detter utenfor kanten og ned på en kule



flasken dytter kulen utenfor og treffer utskytningrampen og sender flasken på andre siden flygene avgårde og inn i en panteautomat

The L.O.X. - Recognize

fredag 4. desember 2009

Oblig2

liten preview av kor langt eg har kommet med animasjonen

CunninLynguists - Valley Of Death

torsdag 3. desember 2009

onsdag 2. desember 2009

søndag 29. november 2009

Oblig.2 : Prosjektdefinisjon

Hele går ut på en kjederekasjon av tom flasker og bokser som vill ende opp i att den siste flasken blir skutt inn i en pante automat med ett budskap om å ikke kaste tomflasker i bosset, men ta heller å pant di.
scenen består av ganske enkle modeller, som gjør att eg vill bli ferdig med modelleringen di første dagene, så eg kan bruke mesteparten av tiden til å lage animasjonen.

1.
Alt begynner med en Cola flaske som blir kastet mot ett bosspann, men bommer og treffer kanten og flyr videre.



2.
Videre så vill Cola flasken treffe en Fanta flaske som står på ett lite bord som videre spretter bort på en Solo flakse som vill då dette utenfor kanten.



3.
Solo Flasken vill lande på handtaket til en ostehøvel eller steikespade (har ikke helt bestemt meg enda)og då vill cola boksen som står på den andre delen av høvelen eller spaden bli skutt bortover mot trappen.



4.
Cola boksen vill bli skutt mot og treffe en Cola boks som ligger på toppen av en trapp, som vill føre til att den boksen som blir truffet vill rull ned trappen og treffe den neste som ligger i neste trinn og videre til den siste detter utenfor kanten.



5.
Boksen som detter ned vill falle ned i ett rør som ligger rett under kanten.



6.
Røret vill funke som en rampe og vill gi boksen mer fart og skyte den videre.
Røret skal vere trangt i forhold til boksen, så boksen liksom skal utvide røret der boksen er i røret, som en liten teigneserie effekt.



7.
Boksen vill treffe en Sprite Flaske som står oppå en liten hylle, som vill videre treffe en litt større vin flaske på samme hyllen, som vill akkurat tippe over og dette utenfor.



8-9.
Vin flasken vil dette ned på en utskytningsrampe/humpedisse ting som funker på samme måte som ostehøvelen/steikespaden.
Mountain Dew Flasken vill bli skutt framover




10.
Mountain Dew Flasken vill bli skutt inn i en pante automat

onsdag 18. november 2009

lørdag 14. november 2009

fredag 13. november 2009

torsdag 12. november 2009

tirsdag 10. november 2009

torsdag 5. november 2009

onsdag 4. november 2009

Arkitekt Visualiseringen

Ett kjapt render av rommet mitt =)
men forsatt mye igjen å gjøre

tirsdag 3. november 2009

lørdag 24. oktober 2009

Ceramic Apples

Speaker :D

Bordtennis!

Mitt andre mesterverk til Arkitekt Visualiseringen =)

fredag 23. oktober 2009

Sadistik - Searching for Something Beautiful


Proof - Black Wrist Bro's (feat. 1st Born)

torsdag 22. oktober 2009

Oblig1

No har vi begynt på vår første obligatoriske oppgave, der vi skal lage en Arkitekt Visualisering.

Så her e mitt første verk til Arkitekt Visualiseringen min.
TV Bord =)
Fikset litt på kanonen ;)


tirsdag 20. oktober 2009

Devil Head Modeling

Syndes an såg litt lame ut, så fiksa på an :P


Ceramic Tiles Devil

Chrome

Reflection material med raytrace map og fake reflection bakgrunn =)

fredag 9. oktober 2009

Rising Sun Quest - Toy Soldiers


Ras Kass - Goldyn Chyld

søndag 4. oktober 2009

yeah ^^ u know

Nas - Surviving The Times


Kanye West ft. Rakim, Nas, & KRS One - Classic

lørdag 3. oktober 2009

Human Head Modeling

Da va eg endelig ferdig med Hode :D


Human Head Modeling

Human Head Modeling

E ganske så ferdig med fjeset delen, ble veldig fornøyd med nesen ^^

fredag 2. oktober 2009

Human Head Modeling

Fekk vite om en veldig bra side på skolen (http://www.secondpicture.com) der eg fant en tutorial på Human head modeling, som eg har no begynt på :)



så langt har no eg kommet no, syndes de begynner å ligne på ett fjes :)
men no e de røyke pause!

mandag 28. september 2009

Epic Awesomeness

D12 - How Come

Foggel


søndag 27. september 2009

All Done =D